Стоит ли погружаться в этот цифровой кошмар?
Перед нами — боевик от первого лица, созданный московской лабораторией Mundfish. Произведение транспортирует геймера в недра советского государства эпохи альтернативной реальности, где научно-технический скачок позволил коммунистическому режиму манипулировать силами, выходящими за рамки человеческого понимания. Протагонист, именуемый лишь кодовым обозначением P-3, направляется на засекреченный комплекс, который неожиданно прекратил передачу сигналов. Гибридная система игромеханики объединяет элементы экшена, ролевых систем и психологического триллера, предоставляя множество тактических подходов к нейтрализации противников. Публика встретила проект с воодушевлением.
Что происходит на экране?
Почему стоит обратить внимание на интерактивную составляющую? Отчасти потому, что разработчики уравновесили боевую динамику с элементами прокачки персонажа. Блуждая по коридорам мёртвого объекта, исследователь натыкается на материалы для конструирования импровизированных орудий ближнего боя. Практически любой предмет интерьера и останки поверженных существ становятся источником необходимых компонентов. Кроме того, арсенал пополняется традиционным стрелковым вооружением. Визуальное оформление поражает тщательностью проработки локаций и гнетущей эстетикой. Разработчики обещают запутанный нарратив, динамичные столкновения и головоломки, требующие логического мышления.
Враждебные организмы представлены в разнообразных конфигурациях, и прямое столкновение не всегда является оптимальным решением. В подобных ситуациях игрок может прибегнуть к тактике незаметного передвижения, устраняя угрозы без поднятия тревоги. Однако существа связаны единой нейросетью под названием Коллектив, что означает — любое агрессивное действие мгновенно активирует подкрепление. Это требует от игрока стратегического расчёта каждого хода, чтобы избежать окружения превосходящими силами. Проект впечатляет нестандартным антуражем, мрачной атмосферой и интригующим повествованием, погружающим в лабиринт загадок и смертельных опасностей.
Контекст: когда история переписывается
В параллельной временной линии передовые технологические достижения — от глобальной сети до голографических систем — материализовались раньше, чем в нашей действительности. Год 1995-й: Советский Союз предпринимает отчаянную попытку переломить баланс сил против американского противника посредством сети тайных лабораторий, разрабатывающих оружие невиданной мощи. Когда один из таких объектов внезапно замолкает, органы безопасности направляют своего лучшего агента — кодовое имя П-3 — для выяснения обстоятельств. По мере того как герой пробирается сквозь опустевшие научные комплексы и испытательные площадки, картина происшедшего становится всё более зловещей и непостижимой.
Общественный вердикт: восторг и скепсис
Проект получил благосклонный приём от критиков и аудитории. Промо-материал, демонстрирующий игровые механики и сюжетные линии, появился летом 2018 года и мгновенно завоевал внимание своей мрачной атмосферой и оригинальным сеттингом. Множество обозревателей провели параллель с франшизой BioShock студии Irrational Games, окрестив творение Mundfish «советским ответом» культовой серии.
Вместе с тем, часть игровой аудитории выражает недовольство. Критики указывают на дисбаланс в системе боевых механик, порождающий ощущение однообразия и утомительности. Некоторые геймеры полагают, что нарратив недостаточно захватывает, оставляя впечатление поверхностного взаимодействия с сюжетом.
Несмотря на эти замечания, произведение остаётся достойным внимания благодаря своему уникальному стилю и атмосфере, способной увлечь любителей научно-фантастических триллеров. В этом виртуальном универсуме каждый найдёт элементы, соответствующие его вкусам.
Что выделяет этот проект
- Проникновение в недра заброшенного научного комплекса и раскрытие причин его молчания
- Противостояние синтетическим существам, объединённым коллективным интеллектом
- Применение холодного и огнестрельного арсенала для защиты от врагов
- Сбор компонентов для конструирования и модификации боевого снаряжения
- Звуковое сопровождение, созданное композитором Миком Гордоном, автором музыкальных композиций для серии Doom



































Жека –
Вы лучшие спс
Даша –
Хорошая скоростью обслуживания! Купила игру и ключ через 2 мин уже активирован)
Никита –
Лучший сайт для покупки игр (особенно стим)
Юна –
Всегда сомневалась на счёт таких сайтов, но всё збс. Игра очень крутая
Шарлота –
От души) Пойду гамать. Надеюсь что второй сталкер у вас будет в продаже)
Изабелла –
Купила в 3 часа ночи атомик, думала что все спят но ключ пришёл так как и нужно
Давид –
Брал atomic heart. Пришло быстро. Цена адекватная
Артем –
Купил на этом сайте Atomic Heart, сэкономил не много, но всё равно приятно)
Миха –
Супер магаз, atomic за 450руб пришел!! 450 КАРЛ
Нина –
Класс! Ключ рабочий!!
Катя –
Все замечательно! не бойтесь покупать, у меня все пришло!
Борис –
Чет долго ключ не приходил, начал думать что наеб. Но через 30 мин оказалось что письмо в спам попало)
Оксана –
Скидки то что надо, раньше не знала что есть такой сайт, теперь только тут покупаю
Вадя –
Купил атомик, ключ рабочий, всё ТОП
Таня –
Долго ждала скидку в стиме на atomic, а потом случайно наткнулась на этот сайт и получилось еще дешевле купить :)))