ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ О ВОДНОЙ СТИХИИ
Водная пучина скрывает в себе нечто зловещее и непредсказуемое. Вас преследует древний морской монстр — воплощение смертоносной силы природы. Эта напряженная схватка за выживание в условиях подводного кошмара требует от вас мобилизации всех ресурсов: боевого арсенала, технологических улучшений и стратегического мышления при освоении прекрасного, но коварного морского царства.
Вариативность игровых сценариев
- Сюжетная линия: погружайтесь в захватывающий нарратив через выполнение многоуровневых заданий повышенной сложности.
- Волновая атака (режим бесконечных испытаний): противостойте нескончаемым потокам враждебных существ.
- Вольное странствие: бороздите морские просторы без угрозы враждебных контактов.
- Повышенная сложность: столкнитесь с экстремальными вызовами в переиграниях.
Механика взаимодействия
Произведение синтезирует динамичный боевой геймплей волнового типа с психологическим ужасом и атмосферным напряжением, создавая уникальный опыт.
Каждое погружение требует осторожного подхода: вы обнаруживаете артефакты, коллекционные предметы, адаптируясь к специфике среды. По мере продвижения сквозь затопленные архитектурные комплексы, обломки судов и коралловые образования, психологическое давление нарастает экспоненциально. Фауна демонстрирует аутентичное поведение: хищники остаются нейтральны до момента провокации.
На дне каждого спуска дремлет Смерть — космический левиафан, чья психическая активность порождает безумие охоты. Его внимание сосредоточено исключительно на вас. Задача проста: пережить встречу, достичь поставленных целей, вернуться на поверхность. С возрастанием уровня сложности баланс между адреналином и ужасом становится невыносимым.
Картография подводного царства
Игровой мир представляет собой обширный открытый архипелаг затопленных локаций, доступный для исследования во время каждого погружения.
Вас ждут: кладбища кораблей, биоразнообразные рифовые системы, подземные гроты, древние развалины и пугающие абиссальные пространства, которые пробудят в вас первобытный страх перед морской бездной.
Спрятанные сокровища и загадочные артефакты станут вашим оружием в противостоянии с морским чудовищем.
Биоразнообразие враждебной среды
Экосистема населена впечатляющим спектром существ — от биологически достоверных до фантастических форм жизни, каждое с процедурной анимацией.
Враги демонстрируют интеллектуальное поведение: они патрулируют территорию, реагируют на раздражители окружающей среды, отслеживают добычу посредством визуальной, акустической и ольфакторной информации.
Арсенал и экипировка боевца
Ваш боевой потенциал расширяется через разблокировку и модификацию разнообразного вооружения и технического оснащения.
В распоряжении: взрывные устройства направленного действия, высокоточные винтовки дальнего боя, мощные дробовые системы.
Авторский коллектив
Проект создан двумя энтузиастами: Нилом (визуальный дизайнер) и Эдвардом (системный архитектор). Их путь начался с любительского экспериментирования в школьные годы. Более десяти лет назад они совершили решительный шаг, оставив корпоративную карьеру и учредив Lighthouse Games Studio. За этот период студия выпустила множество коммерчески успешных проектов: Shark Attack Deathmatch, Comedy Night, Avatar Deathmatch и прочие.



































Отзывов пока нет.