Задумывались ли вы когда-нибудь о том, что происходит за кулисами разработки крупных проектов в индустрии развлечений? Студия IO Interactive совместно с издательским домом Warner Bros создала продолжение культовой франшизы о наёмном убийце, которое кардинально отличается от своего предшественника 2002 года — того самого Silent Assassin, который многие помнят с начала нулевых.
Эволюция игровой механики и нарратива
Предыдущий цикл, запущенный в 2016-м году, строился на принципе постепенного раскрытия контента. Игроки получали порции материала волнообразно, ожидая месяцами между выпусками отдельных сегментов. Теперь же парадигма полностью трансформировалась — весь объём доступен с момента запуска, что существенно облегчает жизнь нетерпеливым поклонникам серии.
Повествование разворачивается там, где его оставила предыдущая часть. Протагонист, известный под кодовым именем 47, продолжает преследование загадочного антагониста, который манипулировал событиями предыдущей истории. Параллельно герой стремится разгадать тайны собственного происхождения, и на этот раз ему предоставляется реальный шанс получить ответы.
Геймплей: методология и инструментарий
Игровой процесс развивается в третьем лице, проводя игрока сквозь полдюжины разнообразных локаций — от пляжных вечеринок в Майами до тропических джунглей и автодромов. Каждое место насыщено множественными способами нейтрализации целей.
Система поощрений явно благоволит тем, кто выбирает деликатный подход. Скрытность, маскировка, использование беззвучного оружия, токсины, инсценировка несчастных случаев — весь арсенал тактик остаётся в распоряжении профессионала. Обновлённая система обнаружения теперь визуально обозначает опасные зоны, позволяя избежать видеозаписи. Новшество в виде специализированных гаджетов способно вводить персонажей окружения в бессознательное состояние. Возвращается функция портфеля для транспортировки крупногабаритного вооружения.
Совместная игра: режим Sniper Assassin
Впервые в истории франшизы реализована возможность кооперативного взаимодействия. Этот режим предоставляется всем, кто оформил предварительный заказ, и будет включён в каждую розничную копию после релиза.
Механика предусматривает выполнение заданий по ликвидации обозначенных мишеней посредством снайперского оружия в установленные временные рамки. Помимо основного персонажа, в режиме присутствуют два дополнительных убийцы — Стоун и Найт, каждый с собственным арсеналом и способностями. Первый располагает боеприпасами с ударной волной, второй может поражать цели сквозь преграды. Сценарий разворачивается на фоне роскошного свадебного торжества в австрийских горах, где игроки должны навести порядок среди гостей на усадьбе с лабиринтом из живой изгороди.
Содержание и доступность
- Шесть новых объектов для устранения с вариативностью методов воздействия
- Полнофункциональный нарратив, охватывающий оба поколения игр серии
- Стандартная версия обеспечивает доступ к картам из первой и второй частей, создавая единый мир ассасинаций
- Золотое издание расширяет возможности дополнительными миссиями, вооружением и экипировкой
- Доступность на множественных платформах (ПК, PlayStation, Xbox) с привлекательной ценовой политикой
Технические характеристики и особенности
Архитектура уровней значительно усложнилась по сравнению с предшественником. Каждая локация предлагает обширный набор побочных контрактов, испытаний, созданных сообществом, и так называемых неуловимых целей — врагов, которые появляются ограниченное время. Система мониторинга претерпела переработку, облегчая скрытное приближение к целям. Основной геймплей и механические основы остались узнаваемыми, однако контентная база значительно расширена и оптимизирована.



































Валик –
Хитман крутая игра, цена приятная на сайте, скорее всего я к вам вернусь ещё когда то