Погружение в конфликт
Представьте себе архипелаг, где четыре враждующие сообщества ведут перманентное противостояние за обладание Вихрем — средоточием магических потенциалов. Это не просто игра, а второй эпизод масштабной стратегической трилогии от студии Creative Assembly, разворачивающейся в альтернативной вселенной Warhammer Fantasy. Готовы ли вы принять вызов, который переформатирует геополитику обоих полушарий?
Механика взаимодействия
Система геймплея базируется на гибридном подходе: пошаговое администрирование территорий чередуется с динамичными боевыми столкновениями. Вы управляете экспансией, дипломатическими маневрами, логистикой войск, а затем переходите в режим реального времени для тактического командования на поле боя. Каждая из четырех новых популяций обладает уникальным арсеналом и требует специфического стратегического подхода.
Доступны варианты: одиночное прохождение, кооперативные сценарии, противостояния один-на-один или групповые PvP-сражения (до четырех участников). Примечательно, что мультиплеерные баталии допускают использование фракций из предыдущей части, даже без её наличия в библиотеке.
Четыре цивилизации
Высокорожденные эльфы — утонченные дипломаты, претендующие на наследие Вихря. Их боевые порядки усиливаются призывом мифических птиц-возрождений.
Ночные эльфы — развращенные отступники, использующие коварство и чудовищных союзников для захвата магического источника.
Рептилоиды — древнейшие обитатели мира, владеющие оккультными знаниями и командующие доисторическими ящерами как боевыми платформами и осадными механизмами.
Крысолюди — подземные организмы, обитающие в лабиринтах пещер, специализирующиеся на диверсионной тактике.
Сценарные направления
Основной нарратив «Око Вихря» предлагает дихотомию: спасение или разрушение мироздания в зависимости от выбранной фракции. Альтернативный сценарий «Смертные Империи» (требует обе части серии) развертывается на объединенной карте, предоставляя песочницу с расширенными возможностями. Дополнительный контент «Восстание Королей Гробниц» доступен за отдельную плату.
Синергия с предшественником
Владельцы первого эпизода получают возможность активировать режим «Объединенная кампания», позволяющий взаимодействовать всем фракциям на единой карте. Гномьи фаланги противостоят ночным эльфам, бретонская конница атакует доисторических хищников, крысолюди сражаются с нежитью-аристократами.
Исследовательский компонент
Карта насыщена микросюжетами, предоставляющими риск-вознаграждение динамику. Кочующие отряды наемников и разбойников игнорируют глобальный конфликт, занимаясь грабежом поселений и охотой на регулярные войска.
Критическая оценка
Проект получил восторженный прием от специалистов как достойное продолжение, сохранившее удачные решения и исправившее недостатки оригинала. Рецензенты отметили визуальное великолепие, аутентичную реализацию персонажей вселенной Warhammer и оптимизацию, обеспечивающую стабильность даже на скромном оборудовании.
Основные преимущества:
- Синтез пошагового планирования с динамичными боевыми операциями в визуально впечатляющем исполнении.
- Командование многотысячными воинскими контингентами в масштабных столкновениях.
- Освоение четырех оригинальных популяций с дифференцированными боевыми доктринами.
- Доступ к фракциям первого эпизода через режим интеграции.
- Многопользовательские противостояния с высокой конкурентностью.



































Отзывов пока нет.