Жаждете ли вы погружения в стихию разрушительных сценариев? Тогда перед вами раскрывается портал в двумерный мир артиллерийских баталий, где каждый ход способен перевернуть расстановку сил. Студия Team17 Digital Lab сконструировала этот проект таким образом, чтобы он превзошел все предыдущие воплощения франшизы — с арсеналом, насчитывающим десятки боевых единиц, обширной кампанией для одиночного прохождения и визуальным оформлением, выполненным в манере ручной живописи. Платформенная совместимость охватывает Windows, Mac OS и Linux.
Механика взаимодействия
Тридцать испытаний ожидают того, кто решится пройти сюжетную линию. На протяжении этого пути вам откроются как инновационные приспособления — например, батарея телефонного типа, — так и проверенные временем средства поражения вроде реактивной пусковой установки. Возможность противостояния с искусственным интеллектом или живыми соперниками (до пяти одновременно, каждый командует отрядом из восьми боевых единиц) трансформирует игровой процесс в динамичное противоборство. Кто окажется вписан в летопись побед?
Боевой потенциал
Более четырех десятков разновидностей боевых средств и механизмов ждут своего применения. Стратегически размещенные на игровых полях орудия предоставляют возможность переломить ход сражения в свою пользу и максимизировать урон противнику.
Для тех, кто стремится к большему, разработчики внедрили систему синтеза вооружения. Во время собственного хода игрок собирает компоненты, спускающиеся в контейнерах с небосвода, и трансформирует их в усиленные модификации имеющихся боевых инструментов. Однако производство требует времени — созданное оружие станет доступным лишь в следующий ход.
Средства передвижения
Впервые в истории серии боевые единицы получили доступ к механизированным транспортам. Вертолетная кабина, танковая башня, реактивный автомобиль или шагающий колосс — каждый аппарат обладает уникальными характеристиками. Реактивный транспорт ускоряет перемещение по арене, тогда как бронированная машина наносит катастрофический урон вражеским позициям.
Архитектурные сооружения, разбросанные по ландшафту, служат укрытиями для защиты собственных подразделений и ловушками для неосторожных противников. Классическая система гравитационного взаимодействия и ниндзя-трос остаются неизменными атрибутами. Все это дополняется акварельной эстетикой и впечатляющими визуальными эффектами при детонациях. Звуковое сопровождение и комичные вокализации персонажей создают атмосферу развлечения.
Общественное восприятие
Критики и аудитория единодушно признали проект удачным. Двумерная графика и расширенный арсенал получили особые похвалы. Синтез классических механик с инновационными элементами обеспечил свежесть восприятия, а конкурентный режим игры между пользователями занял место среди лучших реализаций жанра.
Основные преимущества
- Возрождение двумерной боевой классики с инновационным функционалом;
- Базовый набор средств поражения либо расширение через систему конструирования;
- Одиночное противостояние с алгоритмом или мультиплеерные сражения (локальные и сетевые);
- Использование механизированных аппаратов, фортификационных сооружений и модульного вооружения для достижения превосходства;
- Обновленная визуальная интерпретация классического стиля с современным дизайном игровых полей.



































Отзывов пока нет.