Assassin’s Creed: Director’s Cut Edition
Какой именно момент в истории видеоигр заставил разработчиков из канадского филиала Ubisoft создать столь необычный проект? Ответ кроется в амбициозном замысле 2008 года — выпустить на персональные компьютеры интерактивное произведение, которое впоследствии трансформировалось в одну из наиболее узнаваемых франшиз развлекательной индустрии. Пользователи Steam отмечают, что данный релиз завоевал их расположение благодаря визуальному оформлению высочайшего уровня и инновационным механизмам взаимодействия с игровым миром.
Сюжетная канва
В центре повествования находится персонаж по имени Десмонд Майлз — рядовой гражданин, втянутый в противостояние, берущее корни в глубокой древности. Между двумя организациями — тайным орденом тамплиеров и подпольной сетью убийц — разворачивается борьба за влияние. Посредством передовой технологической разработки главный герой совершает путешествие сквозь временные пласты, воплощаясь в теле своего предка Альтаира. События разворачиваются в 1191 году нашей эры, в период интенсивных религиозных конфликтов и военных кампаний на Ближнем Востоке. Игрок становится участником этих масштабных исторических потрясений.
Механика игрового процесса
Основу геймплея составляет синтез двух противоположных подходов: тактическое скрытное передвижение и прямое боевое столкновение. Игроку предстоит воплотить роль наёмного убийцы, выполняющего серию поручений различной сложности. Перед началом операции требуется провести разведку, изучить поведенческие паттерны целевых объектов и окружающих лиц, а затем реализовать задуманный план действий.
Передвижение по урбанистическому ландшафту осуществляется посредством акробатических трюков: взбирание по архитектурным конструкциям, прыжки между зданиями, стремительное спускание с высоких точек. Город трансформируется в огромную спортивную арену, где каждый элемент окружения может быть использован для достижения цели.
Критическое значение имеет сохранение инкогнито. Привлечение внимания стражников и местного населения осложняет выполнение миссии. При необходимости боевого столкновения игрок может вступить в прямую конфронтацию с противниками или предпочесть тактическое отступление, растворившись в толпе горожан. Понимание психологии персонажей окружающего мира позволяет избежать нежелательных конфликтов.
Отличительные характеристики
- Погружение в первый эпизод культовой серии интерактивных развлечений
- Путешествие в эпоху средневековья и знакомство с биографией Альтаира
- Раскрытие подробностей многовекового противостояния между двумя тайными организациями
- Исследование обширных городских пространств и совершенствование навыков паркура
- Осуществление скрытных ликвидаций противников
- Участие в боевых сценах, использование теневых укрытий и уклонение от преследования



































Отзывов пока нет.