В тени восточного края: Две судьбы в эпоху перемен
Какой смысл скрывается в истории двух воинов, чьи пути пересекаются в самый критический момент японской истории? Именно этот вопрос становится стержнем нового проекта от канадского филиала Ubisoft, который погружает геймеров в атмосферу конца XVI столетия — времени, когда старый порядок рушился под натиском новых идей и технологий.
Две грани одного конфликта: персонажи и их миры
Центральное внимание уделяется паре антагонистичных фигур. Наоэ — представительница древнего ремесла теневых убийц, чьи корни уходят в легендарные кланы провинции Ига. Её противоположность — Ясукэ, боец африканского происхождения, который благодаря боевому мастерству и харизме достиг немыслимого статуса в иерархии самурайского сословия. Оба персонажа располагают собственным арсеналом приёмов, собственной философией боя, собственным видением справедливости.
Игровая механика предусматривает переключение между этими двумя антагонистами, каждый из которых воплощает диаметрально противоположные подходы к решению конфликтов: один полагается на скрытность и хитрость, другой — на мощь и честный поединок.
Историческая канва: от междоусобиц к объединению
Действие разворачивается в 1579 году — переломный момент, когда феодальная раздробленность начинает уступать место централизованной власти. Фигура Ода Нобунага — полководца, чьи амбиции простирались на объединение раздираемых войнами земель — служит историческим фоном для развития сюжета. Штурм Ига в 1581-м году становится той точкой, где вымышленное повествование переплетается с подлинными событиями.
Западное вторжение — португальские купцы, иезуитские проповедники, огнестрельное оружие — трансформирует традиционный облик боевых действий. Катаны соседствуют с мушкетами, древние боевые искусства встречаются с европейской тактикой.
Географическое разнообразие: от столицы к окраинам
- Киото — древний центр культуры с его храмовыми комплексами и садами, где каждый камень хранит память столетий
- Осака — торговый узел, где сходятся интересы купцов, самураев и иностранцев
- Кобе — портовый форпост, где встречаются две цивилизации
- Ига — мистическая провинция, колыбель теневого мастерства
Игровые механики: баланс между силой и тенью
Система геймплея строится на принципе множественности подходов. Перед игроком открывается спектр возможностей:
- Исследование необъятного открытого пространства без ограничений и навязанных маршрутов
- Бесшумное проникновение с использованием новой механики ползания, позволяющей преодолевать препятствия нетрадиционными путями
- Акробатические трюки и прыжки по городским конструкциям
- Прямое столкновение с противниками, вооруженными как традиционным, так и инновационным оружием
Масштаб игрового мира сопоставим с предыдущими амбициозными проектами серии. Миссии не следуют жёсткой последовательности — игрок сам определяет, в каком порядке и каким способом достигать поставленных целей.
Арсенал эпохи: от традиции к инновации
Оружейная база охватывает весь спектр боевых средств периода: классические клинки, традиционные метательные снаряды, а также появившиеся благодаря европейскому влиянию ружья и пушки. Каждый инструмент боя обладает собственной тактической нишей и требует специфического подхода.
Структурные инновации франшизы
- Четырнадцатый основной релиз в долгоживущей серии с полнофункциональным открытым миром
- Дуальная система протагонистов с независимыми сюжетными ветвями
- Историческая аутентичность в сочетании с вымышленным повествованием
- Расширенный набор передвижных опций, включая ползание и новые паркур-элементы
- Гибридный боевой система, объединяющая скрытность и прямое противостояние
Проект приглашает участников пройти путём двух воинов сквозь эпоху, когда Япония стояла на пороге трансформации, когда каждое решение могло изменить ход истории, а каждый удар нёс в себе вес судеб целых кланов и провинций.



































Ярослав –
Быстро, удобно, недорого. Всё что нужно для покупки игр
Мария –
Немного переживала при оплате, но всё прошло гладко. Спасибо за сервис!
Назар –
Давно хотел себе эту игру, но цена кусалась(
Ваня –
Хорошая игра, превосходит предыдущую версию. Спасибо за работающий ключ
Женя –
всё ок ассасин получил и активировал ключ в стим
Санька –
Всё четко, оплатил, 30 сек и игра у меня в библиотеке, рекомендую
Марк –
Все пришло спасиб о большое
Женя –
Не ожидал что ключ так быстро придёт, 5 баллов!
Ваня –
Крутая игра, лучше чем предыдущая версия. Спасибо за рабочий ключ