Avowed — погружение в мрачный фэнтезийный космос
Что скрывается под покровом острова Живые земли? Этот вопрос становится отправной точкой для перипетий, разворачивающихся в экшн-ориентированной RPG от студии Obsidian Entertainment. Локация базируется на вселенной Эора, уже знакомой поклонникам цикла Pillars of Eternity. Перед авантюристом встаёт дилемма: вступить в кровопролитное противостояние с враждебными сущностями или избрать путь дипломатии, выискивая потенциальных союзников и утаённые артефакты знания.
Нарратив и моральная амбивалентность
Начнём издалека. На периферии империи Эдейра зарождается эпидемиологический кризис — неведомый недуг пожирает население архипелага. Власти отправляют эмиссара — персонажа, которым предстоит управлять игроку — с миссией разобраться в природе катастрофы. Однако по мере продвижения становится ясно: перед нами не банальное поручение, а звено в цепи событий, уходящих корнями в древние конфликты и забытые пророчества.
Интрига заключается в следующем: каждый выбор протагониста — будь то милосердие к врагу или предательство доверившегося союзника — переписывает судьбу не только отдельных фигур, но и геополитический ландшафт всего региона. Разгадка эпидемии оказывается лишь верхушкой айсберга куда более масштабного заговора.
Механика боевого взаимодействия
Система конфликтов в проекте отличается вариативностью и темпоральной интенсивностью. Арсенал боевца включает:
- Холодное оружие (клинки, древковое вооружение) в сочетании с защитными конструкциями;
- Магические дисциплины — криомантия, пиромантия, парализующие чары;
- Огнестрельные механизмы, обеспечивающие дистанционное поражение;
- Реликвии и артефакты, усиливающие боевые характеристики и открывающие экзотические способности.
Попутно герой встречает персонажей с собственными амбициями и травмами. Каждый NPC — это не просто статист, а носитель альтернативной перспективы, способный как помочь, так и помешать достижению целей.
Архитектурные достоинства проекта
- Экосистема локаций, охватывающая разнородные ландшафты — от болотистых топей до горных кряжей и подземелий;
- Полиморфная боевая парадигма, позволяющая комбинировать тактики ближнего боя, магических воздействий и стрелкового боя;
- Спутники с развитыми характерами, готовые разделить бремя приключения;
- Нелинейный нарратив, где траектория развития событий определяется совокупностью решений игрока, создавая множественные финальные сценарии.



































Адам –
Спс, ключ активировал через 5 мин после покупки
Бодя –
Ключ подошел, активировал в стиме
Стас –
Одна из лучших экшен игр в которые играл за последнее время <3