Творение студии Bend — авторов легендарного Syphon Filter и портативного Uncharted: Golden Abyss — предстает перед нами как мрачный экшн-сурвайвал в необъятных просторах постиндустриального ландшафта. Протагонист, именуемый Дьяконом Сент-Джоном, некогда служивший в вооруженных силах, ныне скитается по разоренным землям в качестве наемного охотника. Его путь пересекается с множеством персонажей — от союзников до антагонистов. Геймплей базируется на двух столпах: тактическом передвижении и вооруженном противостоянии, включая как прямые столкновения, так и диверсионные операции. Критическое сообщество благосклонно встретило проект, особо выделив проработку враждебных сущностей и механики борьбы за существование.
Нарратив и предпосылки
Катастрофа разразилась в 2017-м: неизвестный патоген трансформировал подавляющее большинство землян в бесчувственных, агрессивных тварей, прозванных в народе «Фрикерами». Государственность рухнула, уступив место территориальным кланам и самопровозглашенным органам управления. В маргинальных зонах, вне юрисдикции этих образований, обитают скитальцы — люди, промышляющие охотой на головы и наемничеством. Среди них — Дьякон, боевой ветеран, пересекающий суровые ландшафты Тихоокеанского региона. Его мотивация проста: слухи о возможном выживании супруги Сары, давно причисленной к погибшим, побуждают его к отчаянному поиску.
Механика выживания и исследование территорий
Северо-западная часть американского континента — лесистая, гористая местность — становится ареной действия. Благодаря системе открытого мира игрок получает возможность беспрепятственно странствовать по развалинам цивилизации. Заброшенные жилища, промышленные объекты и прочие локусы таят в себе материалы, необходимые для поддержания жизнедеятельности. Собранные ресурсы трансформируются в полезные предметы либо восстанавливают боевой арсенал. Боевой арсенал включает как холодное оружие, так и огнестрельные системы различных калибров. Дополнительно доступны зажигательные смеси и осколочные устройства.
Двухколесный спутник странника
Масштабность игрового пространства делает пешее передвижение нецелесообразным даже для закаленного выжившего. Решение — мотоцикл, служащий основным средством локомоции. Этот транспортный аппарат, подобно прочему снаряжению протагониста, подлежит модификации посредством обнаруженных компонентов. Такие улучшения повышают устойчивость конструкции и маневренность. Байк одновременно функционирует как хранилище для припасов и оборудования.
Враждебные сущности и их типология
Центральный элемент игрового опыта — разнообразие противников. Фрикеры отличаются беспощадностью и организованностью, передвигаясь массивными скоплениями. Их классификация зависит от скоростных характеристик и наносимого урона. Суточный цикл влияет на поведение тварей: в темное время суток они становятся особенно свирепы и действуют координированными группами. Помимо биологических врагов, встречаются антагонисты-люди: конкурирующие скитальцы, боевики частных армий, региональные ополченцы и военные остатки. Игрок располагает свободой выбора тактики: лобовая атака либо бесшумное устранение.
Критическая оценка и признание
Рецензенты отнеслись к проекту благожелательно. Похвалены были боевые системы, гармонично сочетающие скрытные операции и открытые столкновения. Особое внимание уделено враждебной механике — поведению орд и суточным циклам активности Фрикеров. Аспект выживания также получил признание за то, что вынуждает игроков рационально распределять скудные запасы. Проект удостоился нескольких престижных номинаций, включая награду Golden Joystick 2019 в категории лучшего повествования.
Ключевые достоинства
- Погружение в обширные просторы Тихоокеанского региона — ландшафт одновременно прекрасный и смертельно опасный.
- Воплощение роли Дьякона, закаленного выжившего, разыскивающего утраченную супругу в разрушенном мире, с возможностью чередования скрытных и боевых подходов.
- Противостояние полчищам Фрикеров — жестоких, зомбиподобных существ, атакующих массированными волнами.
- Модернизация мотоцикла как основного транспортного средства для повышения шансов на спасение.
- Сбор материалов и изготовление снаряжения для обеспечения выживаемости в враждебной среде.



































Петя –
Ключ от игры пришел за пару минут, игра активировалась без проблем