Предыстория и контекст
Спустя почти два десятилетия после катастрофического взрыва, инициированного фанатичным лидером Джозефом Сидом, планета медленно восстанавливает свой облик. Глобальный ядерный апокалипсис, спровоцированный его деяниями, оставил неизгладимый отпечаток на цивилизации. Однако биосфера проявила удивительную способность к регенерации. Территория округа Хоуп в Монтане вновь покрывается растительностью, хотя радиоактивные следы остаются в почве и памяти выживших.
В этот период восстановления появляется новая угроза — организованная преступная группировка под предводительством двух сестер, Микки и Лу, известная как Бродяги. Они систематически препятствуют попыткам местного населения воссоздать социальные структуры и восстановить инфраструктуру. Парадоксально, но выжившие вынуждены искать союзников среди наследников Врат Эдема — той самой организации, которая когда-то угрожала их существованию.
Механика взаимодействия с окружением
Геймплей строится на принципе тактического исследования обширного ландшафта. Игрок воплощает роль Капитана — персонажа, чьи биографические характеристики поддаются модификации в определённых пределах. Внешний облик, половая принадлежность, этническое происхождение и гардероб допускают вариативность, позволяя каждому игроку ощутить персональную связь с протагонистом.
Передвижение осуществляется посредством пешеходного маршрута либо с использованием моторизованного транспорта. Автопарк включает седаны, грузовые фургоны, двухколёсные мотоциклы и четырёхколёсные квадроциклы. Некоторые машины рассчитаны на двоих — один управляет рулём, второй занимает позицию стрелка. На специализированных объектах (автомастерские, вертолётные площадки) возможна сборка и модификация техники.
Арсенал и боевая система
Вооружение охватывает широкий спектр: от компактных пистолетов до тяжёлых ракетных комплексов, от винтовок различных калибров до автоматических пулемётов и дробовиков. Инновационное дополнение — дисковый пускатель, метающий острые пилы. Каждый образец оружия подлежит апгрейду посредством установки специализированных модулей и насадок.
Боевая поддержка может быть обеспечена нанятыми боевиками (система «Оружие в аренду») либо дрессированными хищниками — волками, ягуарами, медведями гризли (система «Клыки в аренду»). Эти союзники способны кардинально изменить исход конфликта.
Структура миссионной деятельности
Основной сюжетный стержень переплетается с побочными заданиями, охотой за скрытыми артефактами и захватом враждебных укреплений. После освобождения аванпостов они трансформируются в телепортационные узлы и хранилища припасов.
Отдельный режим «Экспедиции» предоставляет возможность выбраться за границы округа Хоуп, проникнув в иные регионы североамериканского континента. Эти вылазки ориентированы на сбор редких материалов и могут осуществляться как в одиночку, так и в кооперативном формате с товарищами.
Трансформация игрового пространства
Карта претерпела существенные изменения вследствие произошедших катаклизмов. Некоторые районы, ранее доступные, теперь перекрыты или трансформированы. Одновременно открываются новые территории для исследования. Центральный оплот игрока — укреплённый комплекс «Процветание» — постепенно расширяет свои возможности по мере прохождения кампании.
Персонажи и взаимодействие
Повествование включает как новых действующих лиц, так и возвращающихся персонажей из предыдущей части. Каждый из них выполняет специфическую функцию: раздача поручений, техническое обслуживание вооружения, предоставление уникальных компетенций. Некоторые становятся нанимаемыми помощниками во время боевых операций.
Ключевые преимущества
- Погружение в постапокалиптическую среду округа Хоуп с новыми вызовами и противниками.
- Управление Капитаном в борьбе против организованной преступности и восстановлении социума.
- Модернизация боевого арсенала и транспортных средств для противостояния врагам.
- Экспедиционные вылазки в неизведанные регионы США в поисках ценных ресурсов.
- Совместная игра с товарищами, создающая непредсказуемые боевые сценарии.
Релиз состоялся в феврале 2019 года на множественных платформах, включая персональные компьютеры. Это прямое продолжение Far Cry 5 (2018) от издательства Ubisoft, сохраняющее основные механические принципы, но существенно расширяющее нарративный контекст и игровой мир.













































Дарья –
Купила Far Cry 6, цена порадовала. Ключ активировался без проблем
Юра –
Спасибо за игру, цен лучше нигде не видел
Юра –
Всё отлично сработало, игра у меня
Серж –
Прикольный магазин, цена хорошая, но фаркрай 6 не понравился
Борис –
Первая купленная мною официально игра. С ключиком, как положено. Активация прошла без приключений. Графика великолепная. Моя видяха 3060 раскрывает её на 100%. Играю на максималках.
Вадим –
Покупал ключ на Far Cry 6, а выпал стим ключ для Atomic Heart) Я вроде как бы и расстроен, но в это же время и очень доволен. Хоть и рандом но всё равно рекомендую тоже попробовать)
Александр –
Спасибо, все работает. Игру купил без проблем с первого раза, давно хотел поиграть в пятую часть фар края, но только сейчас наконец я к ней добрался. Пока игра нравится, открытый мир большой и квестов хватает.
Бодя –
Купил у вас игру месяц назад, перепрошел два раза)
Уже не помню точно, но ключ пришел почти сразу после покупки. Скоро куплю следующую игру у вас