Восстание на острове Цусима
Издатель Sony Interactive Entertainment совместно с авторами франшиз про рыжего вора и метачеловека представляет экшен-приключение в необъятном игровом пространстве, разворачивающееся в эпоху феодализма на Дальнем Востоке. Под управлением игрока находится боец-мечник по имени Дзин Сакай, именуемый в народе Привидением, который ведет борьбу за освобождение территории предков от армии кочевников-завоевателей. Геймплей объединяет поединки, маскировку и прокачку персонажа в манере ролевых игр, позволяя экипировать героя разнообразным снаряжением и совершенствовать его боевой арсенал. Проект получил восторженные отзывы как от профессионалов, так и от аудитории, выделивших гибкую систему кастомизации и революционные подходы к организации боевых сцен в качестве главных достоинств.
Боевой путь воина
Что представляет собой боевая система этого проекта? Она базируется на комбинировании прямых атак и тактики скрытного проникновения. Персонаж, которым манипулирует игрок — боевой мастер Дзин Сакай — располагает арсеналом вооружения для противодействия врагам. Его основной инструмент — клинок, позволяющий вести как массовые сражения, так и поединки один-на-один. Дополнительно герой вооружен луком для дальнобойных ударов и острыми метательными предметами для беззвучного нейтрализации неосведомленных противников.
Искусство незаметного передвижения — краеугольный камень игровой механики. Затаившись в зарослях или в тени строений, боец может устранять врагов без шума, оставаясь незамеченным. Подобная тактика ослабляет численность противников, превращая последующие открытые столкновения в более управляемые сценарии. Герой может применять вспомогательные гаджеты — дымовые завесы и звуковые ловушки — для дезориентации и отвлечения. Синтез лобовых атак и инструментов для скрытного маневрирования составляет основу победной стратегии.
Защитное облачение Дзина представлено несколькими вариантами доспехов, которые можно собрать по ходу прохождения. Каждый комплект предоставляет уникальные бонусы — увеличение живучести или наносимого урона.
Развитие боевого мастерства
Система прокачки предусматривает множество специальных приемов для применения в поединках. Большинство техник открываются через выполнение основных и дополнительных заданий, а также обнаружение священных мест силы. Умения организованы в четыре ветви развития. Первая ветвь ориентирована на скрытные действия, вторая — на владение холодным оружием, третья помогает противостоять определенным категориям врагов. Четвертая ветвь содержит легендарные техники, активируемые после прохождения специальных побочных миссий, дающие значительное преимущество в боевых ситуациях. Игрок вправе выбирать — сосредоточиться на одном направлении развития или создать универсального бойца.
Архипелаг Цусима: территория для исследования
Сценой действия служит остров, расположенный в проливе между материком и соседним государством. Территория доступна для пешего странствия или верховой езды. Некоторые возвышенности преодолеваются с помощью специального приспособления для лазания. Система навигации не предусматривает маркеры на карте — игрок самостоятельно определяет маршрут передвижения. Во время путешествия требуется выполнять основные сюжетные поручения и факультативные миссии, приносящие разнообразные вознаграждения. На территории острова разбросаны тайные локации, включая подземелья с лисьей символикой, ведущие к святилищам древних божеств.
Противостояние иноземному завоеванию
В начале XVI столетия небольшой остров подвергся вторжению кочевых армий. Захватчики под командованием жестокого полководца Хотун-хана намеревались использовать территорию как плацдарм для покорения всего региона. Местные воины, служившие под началом феодального правителя Симуры, попытались дать отпор, но потерпели поражение, а их сюзерен оказался в плену. Дзин Сакай, родственник пленного лорда и единственный уцелевший боец, берет на себя миссию собрать уцелевших товарищей по оружию для спасения господина и возвращения территории под контроль местного населения.
Основные достоинства проекта
- Просторное игровое пространство, насыщенное предметами для собирательства
- Увлекательный нарратив, погружающий в атмосферу восточного боевого искусства
- Многоуровневая боевая система, объединяющая клинковые поединки и маскировку
- Вертикальное передвижение посредством специального снаряжения
- Разветвленные системы совершенствования персонажа



































ваня –
Класс!
евгений –
Игру получил оперативно как и всегда
Дмитрий –
Спасибо за дешевую игру
Антон –
Сайт огонь. купила игру меньше пяти минут прошло и игра в библиотеке. Только комиссия при покупке игры была неприятная
Макс –
лучший магазин, давно им пользуюсь. все на высоте — от скорости до цен.