Аутсайдеры одного поля ягоды
Что произойдёт, если взять экшн-авантюру, созданную студией Massive Entertainment совместно с прочими филиалами корпорации Ubisoft, и выпустить её под вывеской лицензионного продукта Lucasfilm Games? Именно это случилось в августе 2024-го, когда издатель представил долгожданный интерпретатор вселенной «Звёздные войны» — проект, который переворачивает представления о том, как должна выглядеть игра в этом франчайзе.
Космическая география без границ
Путешествие разворачивается в промежутке между событиями «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая». Локации варьируются от легендарного Татуина до малоизвестных Киджими, Кантоники, Акивы и спутника Тошара — каждая территория обладает собственной экосистемой, климатом и архитектурой. Игровое пространство охватывает множество небесных тел, доступных как пешком, так и посредством различных средств передвижения, включая персональный спидер протагонистки.
Персонажи на краю закона
В центре повествования находится Кей Весс — женщина, чья репутация строится на умении проникать туда, куда не должны попадать посторонние. Её спутник Никс — существо, напоминающее земного аксолотля, но адаптированное к условиям галактики, — становится её верным помощником в авантюрах. Сценарий, разработанный Навидом Хавари и Никки Фой, погружает персонажей в сложную паутину конфликтов между криминальными синдикатами и имперскими силами.
Механика выживания и мастерства
Геймплей строится на многоуровневой системе взаимодействия с миром. Игрок может выбирать между скрытным проникновением, прямым боевым столкновением, управлением транспортом в наземных и космических сражениях, а также элементами паркура. Каждое решение влияет на динамику отношений с враждующими организациями — система репутации и розыска создаёт постоянное ощущение опасности и необходимости просчитывать последствия.
Арсенал включает оружие, специальные устройства и модификации, которые можно приобретать, находить или создавать. Транспортные средства — от наземных спидеров до космических кораблей — поддаются кастомизации для оптимизации характеристик и эстетики.
Технологическая основа
Движок Snowdrop, разработанный самой Massive Entertainment, обеспечивает детализированную визуализацию окружающей среды, реалистичную физику взаимодействия объектов и плавную интеграцию различных игровых систем. Это позволяет создать ощущение погружения в аутентичную вселенную.
Что ждёт игрока
- Первый в серии проект с полностью открытым миром, охватывающим несколько планет и спутников.
- Нелинейное прохождение с множеством побочных активностей, дополняющих основной сюжет.
- Система репутации, влияющая на доступность контента и поведение НПС.
- Возможность полной кастомизации экипировки, оружия и средств передвижения.
- Комбинированный геймплей, объединяющий скрытность, боевые столкновения и исследование.



































Платон –
Данво хотел Star Wars, но цены просто космос, поэтому купил тут, очень дешево, респект