Yakuza Kiwami 2: Переосмысление криминальной драмы
Что произойдет, когда разработчики решат переработать уже существующий материал, добавив свежести и современного подхода? Именно это случилось с проектом, который Sega представила в 2017-м году — полная переделка второй части легендарной франшизы о японских преступных синдикатах. Механика взаимодействия с игровым миром претерпела кардинальные изменения, адаптируясь под стандарты более поздних релизов серии, хотя нарративная основа осталась узнаваемой.
Сюжетная канва
Центральный персонаж — Казума Кирю, некогда замешанный в криминальных структурах, теперь пытается существовать в относительном спокойствии, воспитывая приемную дочь. Неожиданный вызов на переговоры с представителями клана Тодзё оборачивается трагедией: влиятельный босс падает от руки наемного киллера, связанного с враждебной организацией Альянса Оми. Возникает угроза масштабного конфликта между криминальными группировками, и на плечи главного героя ложится бремя предотвращения кровопролития.
Игровые механики и взаимодействие
Виртуальное пространство разворачивается как многоуровневая экосистема столицы Японии, где реальные топографические элементы переплетаются с вымышленными локациями. Игрок погружается в исследование этого мира, следуя основному повествованию, но параллельно имеет возможность отвлекаться на многочисленные побочные активности.
Боевая система позаимствована из более раннего релиза (Yakuza 6), однако здесь она получила существенное переосмысление. Динамика столкновений стала более отзывчивой, а система комбо-атак обогатилась элементами из Yakuza 0 — четырехстильевой боевой философией. Визуальное исполнение ударов впечатляет своей детализацией, а уличные потасовки приобретают абсурдистский характер благодаря возможности использовать окружающие предметы в качестве оружия. Представьте себе: противник повергнут чашей лапши рамен — именно такие моменты составляют суть очарования этой серии.
Помимо основного сюжета, доступны:
- Разнообразные побочные квесты и микроигры
- Возможность управления собственным заведением
- Посещение баров и торговых точек
- Развлекательные активности без ограничений
Параллельная история Горо Мадзимы
Отдельный нарративный поток посвящен Горо Мадзиме — персонажу, чья история переплетается с судьбой Кирю и организацией Тодзё. В данном релизе он предстает в новом качестве, возглавляя собственное предприятие (Majima Construction Company), что добавляет глубины для поклонников его персонажа.
Критическое восприятие и коммерческий успех
Первоначально проект вышел исключительно на PlayStation (2017), позже портирован на персональные компьютеры (2019). Несмотря на отсроченный релиз на ПК, игра завоевала множество похвальных рецензий и престижных номинаций. Steam-версия зафиксировала впечатляющие показатели продаж. Франшиза зарекомендовала себя как постоянно эволюционирующий проект, где даже повторение знакомых сюжетных линий и локаций вызывает растущий интерес у аудитории, жаждущей переживать уже известные истории в обновленном обличье.
Основные достоинства
- Переработанная и обогащенная интерпретация классического сюжета
- Предотвращение межклановой войны в условиях нарастающего напряжения
- Модернизированная боевая система с инновационными приемами
- Обширный спектр дополнительных активностей и развлечений
- Эксклюзивная сюжетная линия, раскрывающая новые грани персонажа Мадзимы



































Отзывов пока нет.