Откуда всё началось
Спустя долгие годы молчания студия из Швеции решилась вернуться в жанр военных симуляторов. Последний раз франшиза заявляла о себе в начале десятилетия, оставляя поклонников в ожидании свежего взгляда на боевые действия. Теперь же разработчики предлагают погрузиться в пучину вооружённого противостояния эпохи, когда конница ещё соседствовала с механизированной техникой, а окопы пересекали континенты.
Архитектура боевых ролей
Фундамент геймплея покоится на четырёхчастной системе специализаций. Каждый боец выбирает себе амплуа, определяющее его боевую функцию:
Штурмовик — воплощение агрессии и разрушения. Вооружён взрывными устройствами и холодным оружием, способен пробивать броню и сеять хаос в рядах противника.
Санитар — хранитель жизни товарищей. Восстанавливает боевой дух раненых, чинит повреждённую технику, при необходимости даёт отпор врагам.
Разведчик — мастер дальнобойного поражения и информационной войны. Вооружён оптическим оружием, способен засвечивать противников на общей карте.
Снабженец — источник огневой мощи. Обеспечивает товарищей боеприпасами и создаёт завесу из свинца.
Помимо стандартных амплуа, боец может завладеть техникой или облачиться в экзоскелет элитного класса. Танкист становится неуязвимой крепостью на гусеницах. Авиатор управляет летающей машиной смерти. Кавалерист мчится на коне, обходя неповоротливые аппараты. Огнемётчик выкуривает врагов из укрытий, превращая их в пепел. Часовой облачается в броню, вооружаясь пулемётом, требующим охлаждения. Истребитель танков становится кошмаром для бронетехники.
Театры боевых действий
Конфликт разворачивается между двумя коалициями. С одной стороны — США, Британская империя и Италия. С другой — Германия, Австро-Венгрия и Османское государство. Сражения охватывают разнообразные ландшафты: от песчаных просторов до горных хребтов и морских побережий.
Основной режим — Завоевание — требует захвата и удержания стратегических позиций. До 64 участников одновременно штурмуют укреплённые точки, создавая эпические баталии.
Операции предлагают кампанию из связанных сценариев. Поражение на одной карте влияет на начальные условия следующей, создавая ощущение развивающегося конфликта.
Штурм — режим против времени, где команды борются за коммуникационные узлы, необходимые для артиллерийского обстрела.
Окружающая среда как оружие
Мир игры не просто декорация — он активный участник боя. Здания рушатся под огнём, создавая новые укрытия и проходы. Земля деформируется от взрывов, оставляя воронки. Гигантские машины войны — дирижабли, бронепоезда, линкоры — вмешиваются в ход сражений, переворачивая ситуацию в пользу одной из сторон. Физический движок позволяет использовать ландшафт стратегически: укрыться в кратере, обрушить стену на врагов, протаранить позицию на боевой машине.
Одиночное путешествие
Для тех, кто предпочитает личные истории коллективному хаосу, предусмотрена кампания. Игрок переживает события глазами разных персонажей, каждый из которых рассказывает свой фрагмент великого противостояния. Миссии построены как открытые сценарии, позволяя экспериментировать с тактикой и изучать механику в спокойном темпе.







































Денис –
Дали кейс с кейса выпала батла 2042
Рисковано, но риск оправдан
Георг –
Купил стим ключ, дали рабочий ключ в личном кабинете, активировался в стим без проблем
Сергей –
Весь интернет облазил нигде не мог найти батлу. Сначала были сомнения по поводу выдачи ключа на этом сайте, но в итоге все прислали и все работает
Cezar –
Получил игру, благодарю)))
Соня –
Думала что в наше время нигде не найду эту игру и официальный ключ, но вы где то её взяли и теперь она у меня. Всё работает