Когда плоть восстаёт из небытия…
Год две тысячи двадцать пятый. Некая патогенная субстанция трансформирует организмы в агрессивные биомеханические существа, ввергая цивилизацию в состояние полного развала.
Несколько луночных циклов минули с момента, когда заражённые массово оккупировали территории Альберты. Операция по эвакуации, инициированная канадским ведомством NERA, потерпела крах, оставив вас и множество других пострадавших в западне региона Кананаскис — ныне переполненного десятками миллионов трансформированных существ, хлынувших из урбанистических центров.
Ваши припасы иссякают. Голод и отчаяние — спутники не только вам одному.
Какую личность обретёшь ты в мире, где всё рухнуло в пропасть?
Суть проекта Dead Matter
Dead Matter представляет собой кооперативный симулятор выживания в условиях постапокалиптического ландшафта с открытой топографией, находящийся на этапе бета-тестирования.
Нас объединяет небольшой коллектив энтузиастов, убеждённых в необходимости диалога с игровым сообществом для совершенствования проекта. В соответствии с этой философией мы предоставляем доступ к экспериментальной ветке Nightly, позволяющей апробировать свежие трансформации и инновационный материал Dead Matter до их официального релиза.
Корректировки и дополнения, рождённые из рекомендаций тестировщиков Nightly, внедряются в стабильную версию Dead Matter. Такой механизм обеспечивает органичное развитие проекта при активном участии аудитории.
ЧТО ДОСТУПНО СЕЙЧАС
Сценарий Dead Matter разворачивается в провинции Альберта. Вы странствуете по волнистым ландшафтам долины Кананаскис, что раскинулась у подножия Скалистого хребта. По мере расширения игровой карты перед вами откроются природные достопримечательности, а также поселения Канмор и Банф.
Встреча с трансформированными может завершиться летально. Поодиночке они не столь опасны, однако их мощь кроется в численности — вы будете сокрушены, если проявите неосторожность.
Применение огнестрельного оружия чревато: звуковая волна привлечёт внимание бесчисленной толпы. Холодное оружие оставит вас в уязвимом положении при столкновении с группой противников. Просчитывайте каждый шаг.
Но трансформированные — далеко не единственная беда. Требуется контролировать запасы пищи и жидкости, врачевать ранения, дезинфицировать поражённые участки.
В условиях социального краха вам остаётся полагаться на собственную находчивость. Сконструируйте перевязочные материалы из текстильных обрезков или модифицируйте спортивный инвентарь, оснастив его металлическими осколками.
Обитатели анклава Доминион предложат вам рискованные контракты в обмен на финансовое вознаграждение или редкое снаряжение. По мере развития системы поручений вы сможете погрузиться в их повествования, завоевав их расположение.
ГРЯДУЩИЕ НОВОВВЕДЕНИЯ
- Циклическая смена климатических периодов с экстремальными метеорологическими явлениями, включая детализированную систему температурных колебаний — потребуется сохранять теплоту и сухость для пережидания суровых альбертских холодов.
- Расширенные механики возведения укреплений и фортификации
- Агрономическая система — взаимодействует с климатическими циклами.
- Совершенствованные транспортные средства — система повреждений, броневая защита, восстановление функциональности.
- Враждебный алгоритм поведения выживших персонажей
- Мутировавшие разновидности заражённых — усложнённые в уничтожении благодаря сохранённому снаряжению.
- Радиовещательная инфраструктура — для станций, управляемых игроками и автоматизированных трансляций.
- Персонажи с голосовым сопровождением
- Авиатранспорт и железнодорожные магистрали



































Отзывов пока нет.