Визуальное оформление поражает детализацией, а физика снарядов функционирует по принципам, приближенным к реальности. Выживаемость требует постоянной бдительности и стратегического мышления.
Deadside отказывается от традиционного нарратива, однако вселенная раскрывается через исследовательскую деятельность и диалоги с персонажами окружения, которые делятся фрагментами информации о катастрофе.
Основные компоненты геймплея
Авторы стремились синтезировать тактический шутер с элементами выживания в условиях постапокалиптического сценария. Наблюдение за происходящим осуществляется как с позиции протагониста, так и с дистанцированной камеры — выбор остается за пользователем.
Инициация начинается с конструирования персонажа. Затем открывается доступ к территории площадью 225 км², которую можно преодолевать пешком либо посредством различных механизированных средств передвижения. Техника требует постоянного мониторинга состояния: периодически необходимо восстанавливать поврежденные компоненты и пополнять запасы горючего на заправочных станциях.
Руины цивилизации кишат угрозами. Путешественников подстерегают мародеры, готовые отобрать ценности, милитаризированные группировки, сохранившие верность рухнувшему режиму, и людоеды, рассматривающие чужаков как источник пищи.
Конфронтация с противниками-игроками составляет стержень игровой механики. Арсенал включает множество образцов стрелкового вооружения, каждый из которых обладает уникальной звуковой сигнатурой и анимационной последовательностью. Система урона учитывает дистанцию, локализацию попадания и материальную плотность преграды, сквозь которую проходит снаряд. Траектория пули подвергается деформации в зависимости от характеристик поверхности.
Конструирование предметов реализовано через интуитивный интерфейс, позволяющий возводить укрытия для хранения трофеев и вооружения.
На просторах пустошей расположены нейтральные территории, где боевые столкновения между игроками запрещены. Здесь осуществляется торговля, приобретение припасов, боеприпасов и оружия.
Восприятие критиками и сообществом
Проект получил одобрение от большинства геймеров. Согласно данным платформы Steam, четыре пятых рецензий содержат позитивную оценку. Пользователи особенно отметили аутентичность механик выживания и продвинутую баллистическую модель.
Отличительные черты
- Масштабная открытая локация — исследуйте разнообразные биомы: лесные массивы, степные равнины, заброшенные поселения. Общая площадь составляет 225 км².
- Вариативность вооружения — каждый образец обладает собственной звуковой характеристикой, визуальной реализацией и баллистическими свойствами.
- Продвинутая модель баллистики — траектория снарядов зависит от множества переменных: дистанции, типа материала, угла падения.
- Перманентная борьба за существование — обыск развалин поселений в поисках припасов и оружия.
- Система конструирования: возведение убежища для сохранения добытых ценностей от посягательств других участников.



































Отзывов пока нет.