Dispatch — гротескная ролевая стратегия о командировании чудо-защитников, где каждое решение переворачивает игру
Координируйте разношёрстный коллектив полусломанных спасателей, определяя, кого командировать на экстренные происшествия по мегаполису, параллельно балансируя между корпоративными интригами, межличностными конфликтами и собственным маниакальным желанием вернуть себе статус легенды.
Предыстория и контекст
Некогда грозный боец Роберт Робертсон, известный под позывным Меха-Мен, потерпел сокрушительное поражение. Его броня была разломана вдребезги в схватке с архиврагом. Теперь, вместо того чтобы патрулировать улицы, он вынужден занимать скромную должность координатора в центре экстренного реагирования. Парадокс судьбы: герой превратился в чиновника. Перед ним стоит невероятная задача — превратить шайку бывших антагонистов в боеспособный отряд, синхронизировать их деятельность, наладить психологический климат в коллективе и постепенно собрать по кусочкам свой легендарный доспех, чтобы когда-нибудь расквитаться с врагом.
Нарративная гибкость и последствия выборов
Система Dispatch построена на принципе полной причинно-следственной связи. Ваши решения — от банальной шутки в кулуарах до критических выборов на поле боя — неизбежно трансформируют динамику отношений с подопечными, их готовность следовать приказам и общую траекторию вашего восхождения или падения. Нет нейтральных ходов.
Тактика комплектования и развитие персонажей
Управление боевой группой — это не просто арифметика боевых характеристик. Каждый боец несёт с собой психологические травмы, странности поведения, фобии и конфликтующие мотивации. Требуется деликатность в обращении, чтобы предотвратить развал коллектива. Система прогрессии позволяет шлифовать компетенции, раскрывать скрытые таланты и повышать боевую результативность команды на выездах.
Ключевые механики взаимодействия
- Диспетчеризация — выбор оптимального состава для каждого происшествия
- Психологический менеджмент — разрешение конфликтов и укрепление групповой сплочённости
- Прогрессивное восстановление — постепенное воссоздание собственного боевого облачения
- Нелинейное повествование — множественные развязки в зависимости от накопленных решений



































Матвей –
Цены порадовали, сервис тоже. Буду рекомендовать знакомым
Наталья –
Цены реально низкие, думала подвох какой-то. Но нет, всё честно работает
Артём –
Топовый магаз, ключик прилетел мгновенно
Миша –
самый классный магазин уже много чего взял тут и нежелею
Илья –
Лучший магазин игр
Дарья –
Легендарная игра. Что может быть лучше чем получить её за такую цену?