Завязка: голос в наушниках
Где-то позади вас остался укреплённый лагерь — уже не имеет значения. Сейчас в ухо вам вопиёт начальник ячейки, выплёскивая команды, потому что группа застопорилась на выполнении поставленной миссии. Это не сценарий из учебника. Это живая реальность Squad — сетевого тактического боевика от первого лица, созданного студией Offworld Industries, где каждая секунда отсчитывается в реальном времени.
Специализированные боевые роли
Перед вами раскрывается палитра из пятнадцати различных амплуа, каждое заточено под конкретную функцию в боевых условиях. Традиционные должности — санитар, стрелок с оптикой — это лишь верхушка айсберга. Вас ждут позиции разведчика, оператора противотанковых систем, пилота боевой машины. Выбор остаётся за вами, однако подчинение иерархии и безупречное поведение — это не опция, а обязательство.
Иерархия и управление подразделением
Забудьте о временах, когда поле боя кишело обезличенной массой. Название игры отражает её суть: здесь торжествует коллективизм, синергия усилий, которая недостижима для одиночки. Руководитель вашей ячейки (SL) — это единственный канал связи с соседними подразделениями, он же определяет локации для переброски бойцов и курирует возведение полевых укреплений. Компетентный лидер — это разница между выживанием и поражением. Готовы ли вы нести этот груз ответственности, или предпочитаете оставаться в тени?
Мобильность и логистика
Зачем изнурять себя пешком? Берегите силы для боя. Начальник ячейки может затребовать технику для ускорения перемещения между ключевыми позициями. Броневики, квадроциклы, гусеничные машины, вплоть до авиатранспорта — арсенал средств доставки впечатляет. Однако помните: ресурсы ограничены, другие группы тоже подают заявки, и вы все — части одного организма.
Текучесть боевых линий
Статичность — враг тактики. Лидеры подразделений располагают возможностью учреждать точки сосредоточения и передовые опорные пункты, которые приближают фронт к финальной цели. Линия боя постоянно трансформируется, требуя адаптации и оперативного мышления.
Боевые сценарии
Squad предлагает несколько испытаний для проверки мастерства. «Наступление и удержание» требует последовательного захвата и контроля стратегических точек. «Повстанческая война» — поиск и уничтожение складов боеприпасов противника по разведданным. «Территориальный контроль» — отвоевание земли в отведённый срок. «Завоевание» — гонка за флаги при истощающихся ресурсах возрождения.
Минимализм интерфейса
Тактический геймплей отвергает костыли, которыми балуют игроков конкуренты. Нет радара, нет навязчивого HUD, нет светящихся врагов. Даже имена товарищей скрыты от взгляда. Остаётся только вы, ваша интуиция и вера в компетентность командира.
Суть проекта
Squad — это требовательный, неподатливый боевик, где коммуникация и синхронизация между отделениями — основа выживания. Уничтожайте противников, исполняйте приказы, будьте надёжным боевым товарищем.
Арсенал и возможности
- Оружейный спектр — более сорока образцов стрелкового вооружения: автоматы, пулемёты, дробовики и экзотика.
- Вариативность боевых сценариев — каждый режим привносит уникальную тактическую задачу и требует переосмысления стратегии.
- Техническое обеспечение — вертолёты, броневики и прочие средства доставки, запрашиваемые через командную цепь.
- Стратегическая глубина — координация между лидерами ячеек для организации фланговых манёвров и комбинированных операций.
- Баланс между доступностью и сложностью — Squad находит золотую середину между мгновенным удовлетворением аркадных шутеров и педантичностью военных симуляторов.



































Валерия –
Все отлично, заказ пришел за 10 мин
Вадим –
Всё супер топ