Погружение в эпическую вселенную боевых действий
Трёхдесятилетний временной промежуток между падением второй космической станции и восстанием новой тиранической силы заполнен напряженными событиями. В центре повествования — боевая лётчица Иден Эрсио, возглавляющая подразделение истребителей под кодовым названием «Инферно», которое синтезирует воздушное превосходство с наземными диверсионными операциями. Её последний приказ от верховного правителя становится путеводной звездой всего путешествия. По ходу развития сюжета появляются узнаваемые фигуры из киносаги — возможность воплотить себя в образе Кайло Рена или Люка Скайуокера в специализированных боевых заданиях. Этот одиночный сценарий искусно заполняет нарративный пробел между шестым и седьмым эпизодами космической саги.
Боевые амплуа и их функции
Система ролевого распределения в многопользовательском режиме предусматривает четыре различных амплуа, каждое из которых обладает уникальным арсеналом и тактическими возможностями. Штурмовой боец вооружён автоматическим оружием и дробовиком для прорыва оборонительных линий. Тяжелый боец располагает минипулемётом и энергетическим щитом, позволяющим удерживать позиции под интенсивным огнём. Разведчик-снайпер специализируется на дальнобойных поражениях и установке сдерживающих устройств. Командный офицер обеспечивает боевую поддержку товарищам, повышая их боевой дух и шансы на выживание в критических ситуациях.
Театры боевых действий и исторические периоды
Игровой мир охватывает множество планетарных систем, знакомых по кинематографическому наследию. От ледяных пустынь до индустриальных мегаполисов — каждая локация воссоздана с тщательностью к деталям. Боевые операции разворачиваются в различные исторические эпохи: эра клонов, период дроидных армий, восстание повстанцев, господство Первого ордена. Каждый период привносит собственную эстетику и боевую динамику.
Легендарные персонажи и боевые машины
Механика накопления боевых очков была полностью переработана. По мере набирания очков в ходе матча открываются доступы к более грозным боевым единицам: бронированные боевые автоматы, имперские шагающие танки, легендарные воины Силы. Система позволяет участвовать в поединках, которые никогда не были показаны на экранах — например, противостояние между Дартом Молом и Рей, или дуэль Йоды против Кайло Рена. Капитан Фазма может противостоять предателю Финну. Дополнительные персонажи постоянно добавляются в игровой контент.
Визуальное и техническое исполнение
Графический движок достигает беспрецедентного уровня детализации благодаря применению фотограмметрической технологии. Текстурирование, моделирование персонажей, мимика лиц — всё это создаёт кинематографическое впечатление. Требования к аппаратному обеспечению соответственно высоки, но результат оправдывает затраты.
Критические оценки и общественное мнение
Первоначальный приём был осложнён скандалом вокруг системы случайных вознаграждений, которая вызвала массовое недовольство. Разработчики оперативно пересмотрели механику, сделав её более справедливой. Профессиональные рецензенты выставили оценки в диапазоне 7/10. Пользовательские рейтинги были искажены первоначальным возмущением, однако после корректировок восприятие значительно улучшилось. Геймеры отмечают удовольствие от геймплея и возможности воплощать различные персонажи из вселенной.
Основные достоинства проекта
- Полнофункциональный сюжетный модуль — самостоятельная кампания охватывает три десятилетия между ключевыми событиями киносаги, не требуя участия в сетевых баталиях.
- Ролевая система в сетевых боях — четыре амплуа позволяют адаптировать тактику под индивидуальный стиль ведения боя.
- Культовые боевые единицы — возможность управлять Йодой, Дартом Молом, Рей и прочими легендарными фигурами при наличии достаточного количества боевых очков.
- Передовая графическая реализация — фотограмметрия обеспечивает кинематографическое качество визуального оформления.
- Разнообразие боевых арен — сражения происходят на планетах, известных по фильмам, с возможностью их полного исследования.



































Отзывов пока нет.