Temtem: Погружение в мир коллективных приключений
Предыстория и контекст разработки
Студия Crema, прославившаяся своим экспериментальным шутером Immortal Redneck, решила кардинально переосмыслить жанр монстр-тренеров. Результатом этого амбициозного проекта стала Temtem — многопользовательская экосистема, где изометрическая перспектива становится окном в живой, дышащий универсум. Разработчики не скрывали, что вдохновлялись легендарной франшизой о карманных существах, однако переплавили её в совершенно иную форму.
Архипелаг как живой организм
Воздушно-десантный архипелаг — не просто декорация, а полноценный персонаж повествования. Шесть островов, разбросанные в небесах, представляют собой микрокосмосы с собственной экологией. Здесь соседствуют раскалённые пустошные равнины с болотистыми топями, индустриальные мегаполисы с викторианским колоритом сосуществуют рядом с первозданными ландшафтами. Коренное население архипелага — люди и темтемы — образуют симбиотическое общество, где грань между хозяином и питомцем размывается в повседневной жизни.
Спортивные состязания, где темтемы демонстрируют боевое мастерство, давно стали культурным феноменом местной цивилизации. Ваша роль — не просто участник, а исследователь, охотник за редкостями, стремящийся расширить свою коллекцию экзотических существ.
Боевая система и тактическое измерение
Противостояния разворачиваются в пошаговом формате, где каждое решение имеет вес. Дуэли организованы по принципу 2х2 — два боевых единицы против двух противников. Это не просто обмен ударами, а шахматная партия, где необходимо предугадывать ходы соперника.
Система элементальных взаимодействий (так называемый круг стихий) определяет иерархию преимуществ и уязвимостей. Более 150 разновидностей темтемов распределены по 12 элементальным категориям, каждая из которых обладает собственным набором сильных и слабых позиций. Селекционное разведение позволяет получать потомство с усиленными характеристиками, открывая путь к созданию идеальной боевой команды.
Персонализация и обустройство
Игровой опыт выходит за рамки боевых столкновений. Приобретение недвижимости становится инвестицией в комфорт — ваше жилище трансформируется в отражение личности. Интерьерный дизайн, ландшафтное оформление, расстановка мебели — всё подчиняется вашему видению.
Кастомизация аватара охватывает множество параметров: причёски, гендерная идентичность, нательные украшения, гардероб. Персонаж становится визуальным манифестом вашего стиля.
Кооперативное измерение
- Совместное исследование архипелага с товарищами трансформирует одиночное путешествие в коллективный эпос
- Разнообразие биомов — от токсичных болот до урбанистических центров — гарантирует постоянное ощущение новизны
- Обширный бестиарий из полутора сотен существ предоставляет неограниченные возможности для коллекционирования
- Домовладение и его оформление служат убежищем между приключениями
- Социальное взаимодействие — ядро опыта, превращающее игру в платформу для дружеских связей
Нарративная структура
Сюжетная кампания разворачивается как инициатический путь — от новичка к легенде. Вы не просто участвуете в событиях, а становитесь их движущей силой. Каждый остров преподносит новые испытания, раскрывает тайны архипелага, расширяет понимание взаимоотношений между видами.



































Отзывов пока нет.