Warhammer: Vermintide 2 — Кровавая симфония боевых столкновений
Студия Fatshark подарила геймерам в 2018-м году интенсивный шутер от первого лица, погружающий в мрачный мир Warhammer. Проект сосредоточен на коллективных схватках, где каждый удар оставляет кровавые следы на булыжниках средневекового города. Пятеро отчаянных воителей возвращаются на поле боя, чтобы предотвратить апокалипсис. Платформа: Windows.
Сюжетная канва и действующие лица
Во времена Великого Конца Времён, когда реальность трещит по швам, разворачивается трагедия Убершрейка. Раскнит — чудовищный полководец крысолюдей — заточил пятерых защитников в подземельях, намереваясь использовать их как жертвы для ритуала. Его замысел: воздвигнуть врата под названием Скиттергейт, через которые хлынет армия Бёдвара Разбрасывателя Ребер — чемпиона Хаоса, служащего Нурглу, божеству разложения и болезней.
Однако магия дала сбой. Портал вспыхнул неконтролируемо, вызвав землетрясения, которые разрушили оковы узников. Теперь узники стали единственным щитом между цивилизацией и альянсом тварей — крысолюдей Скавенов и воинства Хаоса. Им предстоит пробиться сквозь полчища врагов, разрушить врата и положить конец тирании Раскнитта.
Механика боевых действий и форматы противостояния
Vermintide 2 предоставляет возможность сражаться в одиночку с поддержкой искусственного интеллекта, однако истинное испытание ждёт в кооперативных баталиях с живыми товарищами. На экстремальных сложностях враги становятся хитрыми, неуязвимыми и представляют серьёзную угрозу.
Система прогрессии строится на возвышении боевых единиц и накоплении мощи. Каждый персонаж восходит по уровням, открывая специализированные ветви развития (карьеры), умения и сундуки с трофеями. Арсенал пополняется оружием для ближней и дальней дистанции, амулетами, талисманами и безделушками. Каждый артефакт принадлежит одной из пяти категорий ценности. Редкие находки наделены дополнительными характеристиками и способностями, экспоненциально усиливающими боевой потенциал. По мере достижения порогов мощи открываются более жестокие уровни сложности с щедрыми вознаграждениями.
Критическое восприятие и общественное мнение
Проект завоевал признание критиков и аудитории. За первый месяц после релиза на персональных компьютерах было распродано свыше миллиона экземпляров. Это стало достойным наследником первой части, превзойдя оригинал практически во всех параметрах.
Обозреватели восхищались динамичной боевой системой, потрясающей графикой, кристально чистым звуком, тщательно проработанными локациями, остроумными перепалками между персонажами и оптимизацией, позволяющей игре работать без заиканий даже на скромном железе. Отдельно отмечалась возможность быстро прыгнуть в короткую схватку без лишних церемоний и долгих размышлений.
Основные достоинства проекта
- Ощутите неистовый боевой экстаз, сражаясь с бесчисленными ордами рядом с четырьмя товарищами в совместных операциях, где каждый удар оставляет кровавые брызги.
- Подберите архетип, соответствующий вашей манере боя — будь то клинковое мастерство, магические искусства или стрельба издалека, в игре представлены 5 уникальных архетипов с тремя дополнительными путями развития для каждого.
- Возвышайте своего боевого товарища, постигайте новые умения и облачайте его в артефакты пяти степеней редкости — самые ценные находки обладают уникальными свойствами и чертами.
- Наращивайте боевую мощь персонажа, чтобы получить доступ к адским сложностям с невероятными испытаниями и обильной добычей.
- Применяйте модификации из обширной библиотеки для трансформации игрового опыта — проект поддерживает официальные моды, позволяя сообществу воплощать самые смелые идеи.



































Отзывов пока нет.